重装机兵重构4-功能篇

上一篇重装机兵重构2-地图篇的后续

Day24

  1. 感谢 Jax’s Studio 的无私奉献, 复用背包系统
    inventory

Day25

  1. 背包系统是使用 UGUI实现的, 利用RenderTexture 渲染在 UI Document里面

Day26

  1. RenderTexture 之后的背包不能点击, 使用UGUI重新画了一个tab, 然后把背包重新放到 UGUI里面

Day27

  1. 开源的背包物品交换有bug,直接购买了 Ultimate Inventory System, 竟然还赠送商店系统, 准备直接站在巨人肩膀上

Day28/29/30

  1. 研究Ultimate Inventory System
作者

amano

发布于

2025-02-28

更新于

2025-03-10

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