重装机兵重构4-功能篇
上一篇重装机兵重构2-地图篇的后续
Day24
- 感谢 Jax’s Studio 的无私奉献, 复用背包系统
Day25
- 背包系统是使用 UGUI实现的, 利用RenderTexture 渲染在 UI Document里面
Day26
- RenderTexture 之后的背包不能点击, 使用UGUI重新画了一个tab, 然后把背包重新放到 UGUI里面
Day27
- 开源的背包物品交换有bug,直接购买了 Ultimate Inventory System, 竟然还赠送商店系统, 准备直接站在巨人肩膀上
Day28/29/30
- 研究Ultimate Inventory System