TOS 开发周记 04:城市、怪物与三层地图视角

本文根据 2025-10-27 至 2025-11-02 的 Git 提交整理,是一篇待审核的历史开发周记。

世界里终于有了内容

这一周的地图不再只有地形。后端增加 Monster 实体、怪物路由与 /nearby 查询,客户端随即加入敌人显示;城市也沿着相似的路线进入项目:后端补充城市导入和查询,客户端负责把城市画到地图上。前后端在这里形成了很清楚的配合——服务端提供世界对象和位置数据,Godot 客户端将它们变成地图中的可见元素。

为了支撑这些内容,后端还增加了导出完整几何数据的接口。客户端则把 API 调用从主脚本中拆到 api_client.gd,把坐标换算提取到独立工具脚本。随着对象增多,继续把所有逻辑留在 main.gd 已经越来越难维护,这轮拆分来得很及时。

从全国到省份,再到地块

客户端本周加入全国视图,随后又增加省份模式,并把细节模式从主脚本中拆出。三种观察尺度开始各自承担职责:全国层面看整体,省份层面看区域,细节层面承载地块、城市和敌人。

视图切换也暴露了真实问题,比如城市从全国视图切回后消失、游戏开始时玩家发生移动,以及缩放状态不一致。这些都在当周留下了针对性修正。地图模式不是三个孤立页面,它们共享世界数据、坐标和相机状态,所以切换过程本身也成了功能的一部分。

生成地形,也生成道路

资源层面加入了水面、沙地等地块素材,并尝试伪随机资源生成;城市之间的道路也开始自动绘制。与此同时,游戏配置和开始菜单被单独建立,地图参数不再只依赖开发中的控制面板。

这一周提交很多,也有多次重构。回头看,真正的进展不是单个素材或按钮,而是 TOS 从“六边形地图原型”向“有视角层级、有城市、有怪物的世界”迈出了一步。

提交记录

日期 仓库 提交 原始说明
2025-10-27 客户端 6aeddfd fix: fix brick show
2025-10-27 客户端 ecabec7 tidy: move files
2025-10-28 后端 122fbc5 feat: add /nearby
2025-10-28 后端 afa6673 feat: add monster
2025-10-28 后端 bf9b0d0 fix: fix outline
2025-10-28 后端 d958f2a feat: add monster
2025-10-28 客户端 237e692 feat: add enemy
2025-10-28 客户端 9135c51 tidy: split off files
2025-10-29 后端 e508783 feat: add city
2025-10-29 客户端 0272aeb feat: debug dynamic draw
2025-10-29 客户端 77c908d tidy: clean code
2025-10-29 客户端 b82898a feat: show cities
2025-10-30 后端 39bfa36 feat: export all geometrys
2025-10-30 客户端 0a6a929 feat: refactor dynamic load
2025-10-30 客户端 ad7e4c0 feat: add scale
2025-10-31 客户端 4ff3222 feat: add national view
2025-10-31 客户端 73a55e9 feat: debug positon infos
2025-10-31 客户端 85be803 tidy
2025-11-01 客户端 00d59ca feat: Pseudo-random resource generation
2025-11-01 客户端 7df0066 fix: elemet showing
2025-11-01 客户端 da0023e fix: fix citiy disappear after switch from national view
2025-11-01 客户端 e1fd066 feat: draw road automatically
2025-11-02 客户端 05cf290 feat: add game config
2025-11-02 客户端 0c46c4e feat: add start menu
2025-11-02 客户端 10114fa feat: fix player moving at the begin of game
2025-11-02 客户端 70509f5 feat: add province mode
2025-11-02 客户端 c91da7e feat: split off detila model from main
2025-11-02 客户端 e2a919c feat: place utils together, fix scale

TOS 开发周记 04:城市、怪物与三层地图视角

https://blog.util.online/2025/11/02/tos-weekly-history/2025-10-27-tos-weekly-04/

作者

amano

发布于

2025-11-02

更新于

2026-08-04

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